أكدت سوني طرح تحديث رئيسي لجهاز بلايستيشن 5 برو (PlayStation 5 Pro) اليوم، والذي يقدم تقنية PSSR المحسّنة لرفع دقة الصورة. تهدف هذه التقنية المطورة إلى تحسين دقة الألعاب دون التأثير على الأداء، وقد ظهرت لأول مرة في لعبة Resident Evil Requiem.
قال مارك سيرني (Mark Cerny)، مهندس النظام، إن "Resident Evil Requiem – التي تُطرح اليوم – هي أول عنوان يستخدم تقنية PSSR الأكثر تطوراً هذه، والتي تساعد في الحفاظ على معدل الإطارات وجودة الصورة مرتفعين". كما أشار تحليل ديجيتال فاوندري (Digital Foundry) إلى أن تقنية PSSR المحدثة في اللعبة "حقيقية"، حيث ترفع دقة الصورة إلى 4K من دقة أساسية أعلى قليلاً من 1080p في وضع تتبع الأشعة، محققةً إخراج 4K عالي الجودة بمعدل 60 إطاراً في الثانية.
يُذكر أن PSSR هي تقنية سوني لرفع دقة الصورة المعتمدة على التعلم الآلي، وقد صُممت لتحسين دقة الألعاب دون التأثير على الأداء. في هذا السياق، كانت بعض التقارير قد أشارت إلى مشاكل في تقنية PSSR بعد إطلاق جهاز PS5 Pro، حيث ذكر بعض اللاعبين أن جودة الصورة بدت أسوأ في بعض الألعاب مقارنة بالجهاز الأساسي، مما يبرز أهمية هذا التحديث الجديد.
من المتوقع أن تتلقى ألعاب أخرى موجودة تحديثات لاستخدام تقنية PSSR الجديدة في شهر مارس المقبل، وذلك عبر خيار متاح على مستوى النظام. كما سيصدر تحديث لبرمجيات النظام في نفس التوقيت، مما سيتيح للاعبين تفعيل خيار "تحسين جودة صورة PSSR" في إعدادات جهاز PS5 Pro لتجربة التقنية المحسّنة مع أي ألعاب تدعمها.

















