أكد إيف غيليموت، الرئيس التنفيذي لشركة يوبيسوفت، أن الاستراتيجية المستقبلية لسلاسل الألعاب ستعزز الطور الجماعي ليصبح «أكثر بروزًا»، بهدف ضمان فترات لعب أطول. جاء هذا التصريح خلال مؤتمر الرياض العالمي للرياضة الجديدة 2025، ونقلته وسائل إعلام متخصصة مثل VGC وPCGamesN.
تتزامن هذه التوجهات مع تحول هيكلي شهدته UBISOFT مؤخرًا، تمثل في تأسيس شركة تابعة جديدة. حظيت هذه الشركة بدعم استثماري من شركة TENCENT بقيمة تقارب 1.16 مليار يورو، مقابل حصة بلغت 25%.
وتضم الشركة الجديدة تحت مظلتها علامات تجارية رئيسية مثل Assassin’s Creed ،Far Cry و Rainbow Six، وتهدف إلى تعزيز التجارب الفردية القائمة على السرد، إلى جانب توسيع وتيرة المحتوى الجماعي.
في سياق المشاريع قيد التطوير، أشارت تقارير صحفية منذ عام 2023 إلى العمل المتزامن على لعبة Far Cry 7 باستخدام محرك Snowdrop. كما يجري تطوير عنوان مستقل متعدد اللاعبين، يتميز بطابع استخراج الموارد وتدور أحداثه في براري ألاسكا.
و وفقًا لتسريبات من Insider Gaming، خضع مشروع اللعبة متعددة اللاعبين لإعادة ضبط داخلية هذا العام. لم تُعلن هذه التفاصيل رسميًا حتى الآن.
للمقارنة، قدمت لعبة Far Cry 6 التي صدرت عام 2021 طورًا تعاونيًا لطور القصة الرئيسية، لكنها افتقرت إلى الأطوار التنافسية. يبرز هذا التباين الفارق بين النهج المتبع في الإصدار الأخير والرؤية التي عبر عنها غيليموت لمستقبل السلسلة.
على صعيد إدارة العلامة التجارية، جرى تثبيت قيادة سلسلة Far Cry في استوديوهات مونتريال. وشمل ذلك تعيين ساندرا وارن نائبة للرئيس ومنتجة تنفيذية للعلامة في عام 2023، وترقية درو هولمز إلى منصب مدير الملكية الفكرية.
تشير هذه التغييرات إلى عملية إعادة تنظيم السلسلة، وذلك قبيل أي إعلانات كبرى محتملة.